CSS – Dwa divy obok siebie o tej samej wysokości
Witam, jakiś czas temu znalazłem opisany ciekawy trick w internecie dotyczący dwóch div’ów o których wysokość jest zależna od wyższego… tzn jeśli w divie treść wysokość będzie powiedzmy 800px; spowodowana dłuższą treścią wewnątrz niego, automatycznie height drugiego się zwiększy. Bez użycia JavaScript oczywiście
Kolejne wpisy ^^
Ostatnimi czasy odkryłem real life. Jakoś mnie to wciągnęło.
Ale spoko… wkrótce pogodzę się z komputerem i zasiądę przy nim.
Budujemy scenę (yafaray) cz.1
Zafascynowany grą Portal postanowiłem wykonać dwie prace inspirowaną owym tytułem, druga jest na ukończeniu :p
Krótko później postanowiłem przejść na inny tytuł gry, mianowicie Tony Hawk’s pro skater 2 i wykonać jakąś pracę związaną, choć leciutko z tą grą oraz planszą Venice.
W części pierwszej pokażę jak wymodelowałem deskorolkę którą umieszczę na pierwszym planie.
Portal Gun (yafaray)
Witam, ostatnio mało piszę, ale czasem coś wymodeluje :p
Niedawno zainteresował mnie Portal Gun, tak więc powstał prosty model:
Render jest wykonany w yafaray, scena w oknie 3d wygląda następująco: Read more
ImageSend ver 2.0
Po długim milczeniu krótki wpis dotyczący nowej wersji skromnego i szybkiego hostingu zdjęć. Od dziś owy hosting wygląda inaczej niż poprzednio
oraz wysyłane tam pliki będą trzymane na serwerze dłużej niż dotychczas.
Założenie wciąż pozostaje to samo… hosting jest wciąż tak samo szybki, a plików tam wysłanych nie zobaczy nikt, kto nie otrzyma linku do nich prowadzących
Blender Cycles pod ubuntu
Jak każdy (?) wie blendera ściągamy z graphicall.org aby mieć dostęp do nowych ciekawych buildów, tam też znajdziemy odpowiedni build z cycles (jest to nowy renderer pod gpu który ma wyprzeć internala).
Przykładowy build dla ubuntu 11.04 znajduje się pod tym linkiem, zaś pod ubuntu 10.10 znajduje się tutaj.
Problem pojawi się zapewne gdy będziemy chcieli wyrenderować jakiś test w owym silniku. Wystarczy 5min aby wszystko działało bez problemowo.
Prosta instalacja programu rozruchowego – ubuntu
Natrafiłem niedawno na ciekawą informację o skrypcie umożliwiającym w prosty sposób przywrócenie, przeinstalowanie programu rozruchowego grub.
Niedawno sam się tym bawiłem ręcznie, ale jak zawsze trafiam na proste rozwiązania po czasie… tak też się stało i tym razem.
Mowa tutaj ciągle o skrypcie zwanym Ubumatic RG2, można go śmiało ściągnąć z pod tego linku.
Read more
Bake normal map
Tak się niestety składa że ostatnimi czasy mam bardzo mało wolnego czasu (ach to zapracowanie), więc na modelowanie nie mogłem sobie pozwolić, ale stworzyłem 2 obiekty UV Sphere (dwie kule).
Nie kojarzcie tego źle… dwie kule tutaj są przykładowymi obiektami, jedną ozdobiłem zmieniając jej powierzchnię używając do tego metody sculpt mode, natomiast drugą zostawiłem w postaci czystej, idealnie gładkiej.
Po co to wszystko ? A właśnie po to aby kula gładka z znacznie mniejszą ilością poly wyglądała na renderze tak jak ta ozdobiona metodą sculpt mode, czyli innymi słowy, wypalimy normal mapę z modelu high poly a następnie nałożymy na low poly. Na renderze trzeba będzie sie przyjrzeć aby ujrzeć różnicę między dwoma obiektami.
Arista – konwertowanie filmów
Jakiś czas temu poruszyłem temat wraz z moim znajomym odnośnie konwertowania video w taki sposób, by później owy film móc odtworzyć bez problemowo na telefonie (w moim przypadku HTC Touch Elf). Użytkownicy windowsa mają do wyboru multum różnych programów (nie wnikam ile z nich jest darmowych i prostych w obsłudze), natomiast ja korzystam z Linuksa i muszę się trochę namęczyć aby takowy program dostać w moje ręce


